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Hattrick ¿El mejor juego de fútbol?

Lo conocí a comienzos de la década de 2000 gracias a una publicación argentina llamada USERS; cuando existían teléfonos celulares de decenas de fabricantes colores y tamaños, SEGA al menos continuaba con las recreativas, todo el mundo hablaba de lo nulo que fue el mundial Corea-Japón y lo fabuloso que iban los Intel Pentium 4. […]

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OutRun (Master System)

OutRun es una de las franquicias que más conversiones ha tenido junto a Doom y Prince of Persia. El Arcade original fue realizado por el estudio AM2 de SEGA de la mano de Yu Suzuki en el lejano año de 1986, a partir de ahi, Out Run o cualquier spin-off de esta franquicia han visto […]

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Sonic Wings (SNES)

Conocido en América como Aero Fighters, Sonic Wings es una conversión a la 16 bit de Nintendo de un exitoso Arcade nipón: un espectacular shoot’em up vertical homónimo aparecido en 1992 de la mano de Video System. Además de esta adaptación, la saga vio luz para el Neo-Geo y las inolvidables 32 bits: Saturn y PlayStation, para […]

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RUINER (PC, XONE, PS4 y Switch)

Antes de empezar de lleno con esta entrada, quisiera destacar como la industria y la prensa actual ha cambiado de tal manera que juegos como este obtienen seis (o como mucho, siete) puntos sobre diez. Y es que me parece increíble porque bajo mi perspectiva, RUINER tiene *todo* lo que se le puede pedir a […]

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Pillars of Eternity (PC)

Gracias a una exitosa campaña en Kickstarter (un millón de dólares en un solo día) y de la mano de Brandon Adler junto a Obsidian Entertainment, en Marzo de 2015 nos llegó este proyecto que en realidad es un homenaje a la mítica saga de rol americana Baldur’s Gate. Y es que todo lo que […]

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Civilization: Beyond Earth (PC)

Hace tiempo que probé lo que todo el mundo conoce como el sucesor sentimental de Alpha Centauri, juego de estrategia por turnos que diseñó Sid Meier en 1999. Civilization: Beyond Earth (de ahora en adelante solamente Beyond Earth) apareció en el mercado en 2014 y la primera reacción fue de rechazo, pensaba que era un […]

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Mortal Kombat 2 (Arcade, Genesis / Mega Drive, SNES y un montón de plataformas más)

A propósito de Mortal Kombat 11, y tras el enorme revuelo que significó el primer Mortal Kombat en 1992 de la mano de Ed Boon y John Tobias, Midway por aquellos años era como el Rockstar Games de ahora; se convirtió en el estudio de desarrollo “políticamente incorrecto” y en 1993 decidió dejar el listón […]

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Mercs (Genesis / Mega Drive)

Lo que aquí en occidente conocimos como Mercs, en Japón se trató de la continuación del genial Senji no Ookami (conocido aquí como Commando) que vio luz en 1985 y que tuvo infinidad de conversiones la cual destaca la versión de NES. Mercs no sólo apareció para los 16 bits de SEGA, también estuvo para […]

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Sonic The Hedgehog 2 (Genesis / Mega Drive)

Sonic The Hedgehog 2 (ahora en adelante, Sonic 2) para Genesis/Mega Drive podría considerarse como “un juego redondo”, porque verle las costuras es bastante difícil incluso después de diecinueve años, porque a diferencia de muchos juegos actuales es muy rejugable y porque no fue desarrollado por Sonic Team en Japón sino por SEGA Technical Institute […]

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Skeleton Krew (Genesis / Mega Drive)

Recuerdo haber visto una reseña este programa de la entrañable Core Design en la mítica revista española SuperJuegos y de verdad, desde entonces, paso a mi lista de juegos deseados que nunca acabé comprando, gracias a la magia de la emulación ya puedo contar mis impresiones. Skeleton Krew es un programa que parece algun port […]