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Consolas Historia

Las tres dimensiones en la era 16 bits

El uso de polígonos en videojuegos no era algo nuevo, cuando ya los 16 bits estaban en boca de todos, en PC había infinidad de programas donde los polígonos reinaban: en su mayoría programas de combate aéreo y simuladores de conducción, juegos poligonales sin texturas- Estamos en la era donde los sprites y el scroll […]