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Consolas Historia

Las tres dimensiones en la era 16 bits

El uso de polígonos en videojuegos no era algo nuevo, cuando ya los 16 bits estaban en boca de todos, en PC había infinidad de programas donde los polígonos reinaban: en su mayoría programas de combate aéreo y simuladores de conducción, juegos poligonales sin texturas- Estamos en la era donde los sprites y el scroll […]

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Juegos

Mortal Kombat 2 (Arcade, Genesis / Mega Drive, SNES y un montón de plataformas más)

A propósito de Mortal Kombat 11, y tras el enorme revuelo que significó el primer Mortal Kombat en 1992 de la mano de Ed Boon y John Tobias, Midway por aquellos años era como el Rockstar Games de ahora; se convirtió en el estudio de desarrollo “políticamente incorrecto” y en 1993 decidió dejar el listón […]