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Juegos

Pillars of Eternity (PC)

Gracias a una exitosa campaña en Kickstarter (un millón de dólares en un solo día) y de la mano de Brandon Adler junto a Obsidian Entertainment, en Marzo de 2015 nos llegó este proyecto que en realidad es un homenaje a la mítica saga de rol americana Baldur’s Gate. Y es que todo lo que […]

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Consolas

SEGA Neptune, el arca perdida de SEGA

Hablar de Neptune es hablar de la época en que SEGA estaba a mitad de un delirio de grandeza que pocos entienden hoy por hoy. En 1994 la carrera entre SEGA y Nintendo era total: Nintendo apostaba fuerte con su alianza con las third que por aquel entonces desarrollaban sus títulos mainstream para Super Nintendo, […]

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Retrocomputación

Grandes desconocidos: NEC PC-9801 (Kyuu-Hachi)

NEC en su tierra sí que se dedicó a producir hardware bien particular ajeno para ojos occidentales, es decir, que la costumbre de dejarnos fuera de la fiesta viene de tiempos ancestrales. En 1982 nace el nuevo estándar de computadores 16 bits llamado PC-9801 (o simplemente PC98, en Japón se le conoce como “Kyuu-Hachi” que […]

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Juegos

Civilization: Beyond Earth (PC)

Hace tiempo que probé lo que todo el mundo conoce como el sucesor sentimental de Alpha Centauri, juego de estrategia por turnos que diseñó Sid Meier en 1999. Civilization: Beyond Earth (de ahora en adelante solamente Beyond Earth) apareció en el mercado en 2014 y la primera reacción fue de rechazo, pensaba que era un […]

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Consolas Historia

Net Yaroze, el kit de desarrollo de PlayStation

Hubo una época en que Sony era una empresa de mil amores con las desarrolladoras, que lo diga Konami, Squaresoft, Namco y Tecmo que se alejaron de la por entonces malvada y draconiana Nintendo para unirse al prometedor proyecto que ofrecía Sony, parecía un sueño: Un hardware muy sencillo de programar, un kit de desarrollo […]

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Juegos

Mortal Kombat 2 (Arcade, Genesis / Mega Drive, SNES y un montón de plataformas más)

A propósito de Mortal Kombat 11, y tras el enorme revuelo que significó el primer Mortal Kombat en 1992 de la mano de Ed Boon y John Tobias, Midway por aquellos años era como el Rockstar Games de ahora; se convirtió en el estudio de desarrollo “políticamente incorrecto” y en 1993 decidió dejar el listón […]

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Consolas

Sí, Genesis / Mega Drive 2 suena mejor que la primera versión

Los que somos bien fans lo sabemos bien: la consola Genesis 2/Mega Drive 2 tiene un excelente diseño y creo que tiene un gran carisma como producto clásico; pero es muy famosa por tener un sonido pésimo si la comparamos con la primera versión. Por años siempre pensé que SEGA colocó un sistema de sonido […]

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Juegos

Mercs (Genesis / Mega Drive)

Lo que aquí en occidente conocimos como Mercs, en Japón se trató de la continuación del genial Senji no Ookami (conocido aquí como Commando) que vio luz en 1985 y que tuvo infinidad de conversiones la cual destaca la versión de NES. Mercs no sólo apareció para los 16 bits de SEGA, también estuvo para […]

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Consolas Historia

El por qué PlayStation tenía esos escenarios “de papel maché”

Hay algo en que muchos estamos de acuerdo: la generación de PlayStation, Saturn y Nintendo 64 ha sido la que peor ha envejecido a pesar de sus grandes aportes a la historia de los videojuegos, muchos de sus títulos ahora son insufribles salvo algunas obras de arte hechas en dos dimensiones o muy pocos ingenios […]

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Juegos

Sonic The Hedgehog 2 (Genesis / Mega Drive)

Sonic The Hedgehog 2 (ahora en adelante, Sonic 2) para Genesis/Mega Drive podría considerarse como “un juego redondo”, porque verle las costuras es bastante difícil incluso después de diecinueve años, porque a diferencia de muchos juegos actuales es muy rejugable y porque no fue desarrollado por Sonic Team en Japón sino por SEGA Technical Institute […]